Simbolių ir fono dizainas naudojant „Scratch“ faktus ir darbalapius
The Nubrėžti Masačusetso technologijos instituto komanda norėjo suteikti jauniems žmonėms galimybę tyrinėti kodavimą ir kurti naudojant technologijas. Tai yra priežastis, kodėl Nubrėžti yra toks patogus vartotojui. Naudodami integruotą dažų rengyklę, vartotojai gali lengvai kurti vaizdus, kurie atlieka unikalius vaidmenis jų programose.
Norėdami gauti daugiau informacijos apie simbolių ir fono dizainą naudodami „Scratch“, žr. toliau pateiktą faktų failą arba galite atsisiųsti mūsų 27 puslapių simbolių ir fono dizainą naudodami „Scratch“ darbalapio paketą, kad galėtumėte naudoti klasėje ar namų aplinkoje.
Pagrindiniai faktai ir informacija
Charakterio ir fono dizaino apibrėžimas
- Personažo dizainas yra „paprastas personažo tyrimas ir vizualinis jo sukūrimas taip, kad jis būtų patraukliausias tikslinei auditorijai“.
- Kūrėjai kuria savo personažus konkrečiai istorijai ir aplinkai.
- Šie personažai padeda jiems perduoti savo žinią auditorijai.
- Veikėjų vizualus dizainas gali būti nuo itin grafiško (animacinio filmo) iki fotorealistinio (labai detalus ir labai panašus į realiame gyvenime esančius žmones ar objektus).
- Fono dizainerio vaidmuo yra sukurti sceną, kurioje veikėjai juda ir vyksta kiti specialieji efektai.
- Jie sukuria aplinką, panašią į realų gyvenimą, su kuria veikėjai natūraliai bendrauja.
- Fono meno kūrimas taip pat yra būtinas bet kuriam projektui, nesvarbu, ar tai būtų animacija, ar žaidimų kūrimas.
- Fono menas suteikia personažams vietą gyventi ir pagerina bendrą jų auditorijos patirtį.
- Vaizdinis fono meno dizainas turėtų papildyti istorijos ir veikėjų dizainą. Jis taip pat gali būti nuo itin grafiško iki tikroviško.
Paint Editor mokymasis
- Naudotojai gali pasiekti dažų rengyklę spustelėję sprite kostiumą arba foną.
- „Scratch“ yra dviejų tipų redaktoriai – BITMAP ir VECTOR.
- Bitmap redaktorius leidžia vartotojui kurti taškinius vaizdus, kuriuos sudaro maži spalvų kvadratėliai, vadinami pikseliais.
- Jie yra išdėstyti taip, kad susidarytų tam tikras vaizdas.
- Bitmap formatas puikiai tinka vaizdams, kuriuose naudojama daug spalvų (t. y. nuotraukos).
- Vektoriaus rengyklė leidžia vartotojams kurti vektorinius vaizdus, sudarytus iš matematinių formulių, piešiančių linijas ir kreives.
- Vektoriniai vaizdai užima mažiau vietos vartotojo kompiuterio atmintyje, palyginti su taškiniais vaizdais.
- Vienas vektorinių vaizdų pranašumų, palyginti su taškiniais vaizdais, yra jų mastelio keitimas.
- Kai vartotojas pakeičia vaizdo dydį ir formą, vaizdas vis tiek išlaiko savo kokybę.
Paint Editor įrankių mokymasis
- Tai yra valdikliai, esantys vektorių rengyklėje:
- Bitmap redaktorius turi mažiau valdiklių nei vektorinis redaktorius. Kai kurie taškinės schemos valdikliai yra panašūs į vektorinių redaktorių valdiklius.
- Vartotojai gali įvesti kostiumo pavadinimą teksto juostoje.
- Vartotojai gali anuliuoti arba pakartoti tam tikrą veiksmą.
- Vartotojai gali sugrupuoti arba išgrupuoti vektorinio vaizdo dalis.
- Vartotojai gali perkelti pasirinktą objektą į kito objekto priekį arba galą.
- Vartotojai gali perkelti pasirinktą objektą į priekinį arba galinį sluoksnį.
- Vartotojai gali pakeisti objekto spalvos užpildymą. Išskleidžiamajame meniu rodomas spalvų pasirinkimas. Yra 3 slankikliai, kuriais vartotojai gali keisti spalvą, sodrumą ir ryškumą. Vartotojai taip pat gali pašalinti arba nukopijuoti tam tikro objekto spalvą.
- Vartotojai gali pridėti arba pašalinti bet kurio objekto kontūrą. Norėdami pakeisti kontūro storį arba plonumą, vartotojas turi įvesti atitinkamą skaičių teksto juostoje (kuo mažesnis skaičius, tuo plonesnė linija).
- Vartotojai gali nukopijuoti ir įklijuoti bet kurį objektą.
- Vartotojai gali ištrinti bet kokį nepageidaujamą objektą.
- Vartotojai gali apversti objektą arba visą vaizdą horizontaliai arba vertikaliai.
Redagavimo įrankiai
- Pasirinkite Tool – leidžia vartotojams pasirinkti objektą.
- Dažų teptukas – leidžia vartotojams piešti naudojant pelės žymeklį.
- Norėdami pakeisti rašiklio žymės dydį, tiesiog spustelėkite mygtuką AUKŠTYN, kad padidintumėte dydį, ir mygtuką DOWN, kad sumažintumėte.
- Dažų kibiras – leidžia vartotojams užpildyti objektą spalva. Pastaba: šis įrankis gali užpildyti tik uždarus objektus. Jis negali užpildyti kostiumo ar fono fono. Uždaro objekto ir neuždaryto objekto pavyzdys.
- Linijos įrankis – leidžia vartotojams piešti tiesias linijas ant drobės. Spustelėkite pelės žymeklį, kad pradėtumėte brėžti liniją, vilkite ją į pabaigos tašką ir atleiskite.
- Stačiakampio įrankis – leidžia vartotojams piešti stačiakampio formą ant drobės. Tiesiog spustelėkite pelės žymeklį, vilkite ir atleiskite.
- Reformavimo įrankis – leidžia vartotojams keisti objektų formą pridedant kreives arba smailius kraštus. Pasirinkite formą, kurią norite redaguoti. Spustelėkite performavimo įrankį ir spustelėkite dalį, kurią reikia pertvarkyti. Pasirinkite vieną iš dviejų:
- Trintuko įrankis – leidžia vartotojams ištrinti objekto dalis. Tiesiog spustelėkite ir vilkite pelės žymeklį į sritį, kurią reikia ištrinti.
- Teksto įrankis – leidžia vartotojams pridėti tekstą prie bet kurio drobės objekto. Norėdami įvesti tekstą, tiesiog spustelėkite objektą.
- Apskritimo įrankis – leidžia vartotojams nupiešti tobulą apskritimą ant drobės.
Kostiumų ir fono sritis
- Kostiumų skydelyje rodomi sprito kostiumai ir jų tvarka.
- Norėdami redaguoti kostiumą, tiesiog spustelėkite kostiumą.
- Jame taip pat yra mygtukas, leidžiantis vartotojams prie „Sprite“ pridėti naujų kostiumų.
- Kai vartotojas užves pelės žymeklį virš šio mygtuko, pasirodys šios parinktys:
- Nufotografuokite, kad galėtumėte naudoti kaip kostiumą
- Įkelkite nuotrauką, kurią naudosite kaip kostiumą
- Staigmena! (atsitiktinis kostiumo pasirinkimas iš bibliotekos)
- Nupieškite kostiumą
- Ieškokite kostiumo bibliotekoje
- Fono arba fono sritis atrodo lygiai taip pat, kaip ir „Sprite“ kostiumų sritis su panašiomis funkcijomis.
- Tai rodo foną, kuris šiuo metu naudojamas scenoje.
- Jame taip pat yra mygtukas, leidžiantis vartotojams pridėti naują foną.
- Kai vartotojas užves pelės žymeklį virš šio mygtuko, pasirodys šios parinktys:
- Nufotografuokite, kad galėtumėte naudoti kaip foną
- Įkelkite nuotrauką, kurią naudosite kaip foną
- Staigmena! (atsitiktinis fono pasirinkimas iš bibliotekos)
- Nupieškite foną
- Ieškoti fono iš bibliotekos
Darbalapių naudojimas
- Norint naudoti darbalapius, reikia prisijungti prie „Scratch“ paskyros.
- Šie darbalapiai bus jūsų vadovas mokantis dažų rengyklės ir tyrinėjant simbolių bei fono dizainą programoje „Scratch“.
- Užduočių lapuose pateikiami praktiniai pratimai, kurie padės įsisavinti įrankių taikymą.
Simbolių ir fono dizainas naudojant „Scratch“ darbalapius
Tai nuostabus paketas, kuriame yra viskas, ką reikia žinoti apie personažą ir fono dizainą naudojant „Scratch“ 27 išsamiuose puslapiuose. Šitie yra paruoštas naudoti simbolių ir fono dizainas. Naudojant Scratch darbalapius, kurie puikiai tinka mokiniams mokyti apie Scratch. Masačusetso technologijos instituto „Scratch“ komanda norėjo suteikti jauniems žmonėms galimybę tyrinėti kodavimą ir kurti naudojant technologijas. Štai kodėl „Scratch“ yra toks patogus naudoti. Naudodami integruotą dažų rengyklę, vartotojai gali lengvai kurti vaizdus, kurie atlieka unikalius vaidmenis jų programose.
Visas įtrauktų darbalapių sąrašas
- Charakteris ir fono dizaino faktai
- Paint Editor mokymasis
- Naujo kostiumo pridėjimas
- Naujo kostiumo įkėlimas
- Savo „Sprite“ piešimas
- Fotoaparato naudojimas
- Pasirinkite ir redaguokite foną
- Nupieškite foną
- Įkelkite foną
- Dizainas animacijai
- Žaidimų projektavimas
Nuoroda/cituoti šį puslapį
Jei nurodote bet kurį šio puslapio turinį savo svetainėje, naudokite toliau pateiktą kodą, kad nurodytumėte šį puslapį kaip pirminį šaltinį.
knygos vaikams nuo 12 metųSimbolių ir fono dizainas naudojant „Scratch“ faktus ir darbalapius: https://kidskonnect.com – „KidsConnect“, 2020 m. birželio 3 d
Nuoroda bus rodoma kaip Simbolių ir fono dizainas naudojant „Scratch“ faktus ir darbalapius: https://kidskonnect.com – „KidsConnect“, 2020 m. birželio 3 d
Naudokite su bet kokia mokymo programa
Šie darbalapiai buvo specialiai sukurti naudoti su bet kokia tarptautine mokymo programa. Galite naudoti šiuos darbalapius tokius, kokie yra, arba redaguoti juos naudodami „Google“ skaidres, kad jie labiau atitiktų jūsų mokinio gebėjimų lygius ir mokymo programos standartus.
Dalykitės Su Savo Draugais: